Stokhastik
Stochastik est un livre-jeu solitaire qui interroge la manière dont l'anthropomorphisation banalise les rapports de domination qui structurent nos relations aux entités non-humaines, en particulier aux agents d'IA.
Réalisé dans le cadre d'un mémoire en master Media Design, Stochastik interroge notre besoin de domination sur notre environnement.
Ancré dans une démarche autoethnographique menée entre Genève et Kyoto, le projet s'inspire des seuils observés dans les sanctuaires shinto. Il explore la manière dont l'anthropomorphisation contribue à banaliser les rapports d'instrumentalisation qui structurent nos relations aux entités non-humaines, aujourd'hui incarnées par les agents d'IA.
Cette déambulation interactive en solitaire, où l'on accompagne un agent sauvage à la découverte de sa nature computationnelle, prend la forme d'un livre-jeu dans lequel le joueur fait avancer l'histoire par ses choix d'orientation: en lisant un manuel énigmatique, ou en consultant un oracle à qui il délégue sa décision.
Le mémoire est également composé de fragments de pensée, présentés sous forme de cartes regroupées par thématiques. Chaque carte est associée à une citation et à sa référence. Consultables individuellement, elles invitent à parcourir librement les sources et les idées qui ont nourri ce travail.
Au terme de cette déambulation, une question demeure : qui est esclave de qui ?